ผู้มีอิทธิพลโลกของพวกเขาในเครือข่ายสังคมออนไลน์
อินเทอร์เน็ตเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารและเชื่อมโยงกับผู้อื่นอย่างสิ้นเชิง เรื่องนี้มีผลกระทบในโลกของการโฆษณาซึ่งเป็นตัวเลขของ อิทธิพล. ความแปลกใหม่ที่โผล่ออกมาจาก เครือข่ายทางสังคม นอกจากนี้ยังมีอิทธิพลต่อเด็ก ๆ ที่ใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลเพื่อแสดงความเป็นตัวของตัวเอง
ผู้มีอิทธิพลคือคนที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อการ เครือข่ายทางสังคม (YouTube, Instagram, Facebook, ฯลฯ ) และความน่าเชื่อถือในหัวข้อเฉพาะ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นทรัพยากรที่เริ่มต้นขึ้น ใช้โดยแบรนด์เพื่อส่งเสริมผลิตภัณฑ์ของพวกเขา; 60% ของผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดในสเปนใช้พวกเขา ผู้มีอิทธิพลสามารถเป็นแบบดั้งเดิม (เช่นนักข่าวพิเศษ) หรือคนดังหรือ ดารา. แม้แต่เด็กและคนหนุ่มสาวที่มีอายุต่ำกว่ามีส่วนร่วมในปรากฏการณ์ใหม่นี้
อย่างไรก็ตามปัญหาของ ผู้มีอิทธิพล มันอาจจะละเอียดอ่อนกว่าเมื่อต้องรับมือกับผู้เยาว์ ไม่ว่าเด็กจะทำหน้าที่เป็นผู้มีอิทธิพลหรือได้รับอิทธิพลจากคนในเครือข่ายสังคมออนไลน์เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องคำนึงถึงปัจจัยต่างๆเช่น สิทธิ์ภาพการคุ้มครองผู้เยาว์และความสามารถของเด็กในการทำความเข้าใจเนื้อหาโฆษณา
โลกควรเป็นอย่างไรกับเด็กที่มีอิทธิพล
สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่า ผู้มีอิทธิพล พวกเขามาอยู่ ด้วยเหตุผลนี้เพื่อให้แน่ใจว่าสวัสดิการของเด็ก ๆ เราได้กำหนดแนวทางบางประการไว้เป็นแนวทางปฏิบัติที่ ผู้มีอิทธิพลไม่ว่าเด็กหรือผู้ใหญ่ที่มีผู้ชมเป็นเด็กควรทำกิจกรรมของพวกเขาต่อไปในเครือข่ายสังคมออนไลน์:
1. เป็นนางแบบ เรื่องของเด็ก ๆ ผู้มีอิทธิพล พวกเขาเป็นนางแบบของผู้เยาว์คนอื่น ๆ ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงสถานการณ์อันตรายเช่นการใช้เครื่องมือที่คมหรือไฟ ในกรณีที่กิจกรรมของผู้มีอิทธิพลมีความเสี่ยงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทำภายใต้การดูแลของผู้ใหญ่
2. ไม่โฆษณาแอบแฝง มีความจำเป็นต้องแยกเนื้อหาความบันเทิงของโฆษณาให้ชัดเจนเพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในผู้เยาว์
3. สถานที่ตั้งของผลิตภัณฑ์ ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับประเด็นก่อนหน้านี้กฎหมายห้ามการวางผลิตภัณฑ์ในการเขียนโปรแกรมของเด็กเนื่องจากเด็กไม่สามารถเข้าใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ปรากฏในวิดีโอเพราะได้รับการส่งเสริมโดยแบรนด์ สิ่งนี้ยากต่อการควบคุมในเครือข่ายสังคม แต่ควรปฏิบัติตามความรับผิดชอบของผู้เยาว์
4. การแข่งขัน เมื่อทำการแข่งขันหรือจับฉลากในเครือข่ายสังคมออนไลน์เป็นสิ่งที่พบได้บ่อยมากมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องพยายามปกป้องข้อมูลของผู้เยาว์และพยายามยืนยันว่าพวกเขาได้รับความยินยอมจากผู้ปกครอง การมีส่วนร่วมในการจับฉลากและการแข่งขันเป็นไปได้หากไม่มีการพิจารณา
5. การใช้ภาพ จำเป็นต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการใช้ภาพของผู้เยาว์โดยไม่ได้รับความยินยอม
6. วิดีโอเกม บางส่วน ผู้มีอิทธิพล ส่งเสริมวิดีโอเกมหรือแอปพลิเคชัน ขอแนะนำว่าเมื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กำหนดช่วงอายุที่แนะนำเพื่อป้องกันเด็ก ๆ จากการใช้เกมที่ไม่เหมาะกับอายุของพวกเขา
7. นิสัยที่ดีต่อสุขภาพ ผู้มีอิทธิพลไม่ควรส่งเสริมนิสัยที่ไม่ดีต่อสุขภาพเช่นการกินที่ผิดปกติหรือความรุนแรง แต่ควรสนับสนุนสวัสดิการของเด็กด้วยการส่งเสริมการอยู่ร่วมกันและการรับประทานอาหารเพื่อสุขภาพ
Isabel LópezVásquez
คำแนะนำ: IAB Spain และ Rey Rey Carlos University ในนั้น คู่มือทางกฎหมายเกี่ยวกับผู้มีอิทธิพลของเด็ก.